《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

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即便仅做为台湾游戏的其中一项考古资料,理由应该也很充分了。……即便仅做为台湾游戏的其中一项考古资料,理由应该也很充分了”。……《半路叛逃》Google Drive 去阅读《半路叛逃》书稿公开有位女孩曾对我说:「你的眼睛看得见星星

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

死光(Deadlight)

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此时距离那场几乎毁灭人类的大浩劫已经过去了 145 。……而这一并不是噩梦的开始也不是结束,只不过是末日再普通不过的一罢了。……在标题菜单,我们看到了西雅图市的地标建筑——太空针塔,电台和布告栏仍然播放着“welcome to

死光:导演剪辑版(Deadlight: Director's Cut)

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此时距离那场几乎毁灭人类的大浩劫已经过去了 145 。……而这一并不是噩梦的开始也不是结束,只不过是末日再普通不过的一罢了。……在标题菜单,我们看到了西雅图市的地标建筑——太空针塔,电台和布告栏仍然播放着“welcome to

UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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我们两个人搭档,要把游戏做出来应该是没问题的,至于像创业SWOT、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么这些是一点也没想……真的只能靠着份工资过日子?真的不能有自己喜欢的、属于自己的事业吗?……: ume-game 【或微扫一扫下图二维码关注】

粗暴的正义:'84 年 - Rough Justice '84(Rough Justice: '84)

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年代为背景的黑暗风策略性桌游,利用骰子和卡牌,在犯罪频发、腌臜遍布、有仇必报的世界中竭尽全力,让你刚起步的安保事务所茁壮成长……在这款单人桌游式策略游戏中,解决谜题并使用骰子和卡牌来成功经营你的私人安保事务所

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……一大概要工作多久?……遇到实在不明白的难点怎么?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……一大概要工作多久?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  

小组帖子:招一名策划

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Prophet 招募一名策划,我的qq: 2321954095目前在做一款类似冬日行动的游戏我们没有工资

潟湖茶座 2 : 阁楼上的室友(Lagoon Lounge 2: The Secret Roommate)

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有一,主人公发现了一位狮子兽人躲在阴影中小便。仔细检查后,似乎他是露营中。……"…我应该怎么呢...?"就在那一刻,主人公意识到他捡到了一个非凡的个体

版本:Early Access


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